说一说人工智能的现状和未来发展

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最近所谓的“人工智能”阿尔法大战围棋名将李世石引起了世人的不少关注,最为世界上最优秀的围棋选手前三局完败阿尔法,《终结者》《骇客帝国》等无数电影之中描绘出人类被人工智能所消灭的场景骤然让人类从心底产生了一种惊惧,人工智能是不是已经开启了取代人类作为地球主宰的程序?
  我觉得,如果说这个阿尔法是一个真正的人工智能,那么现在人类要做的就是赶紧把它拆除掉,然后所有程序全部销毁,再从网络上将它所有的痕迹一个不留的抹去,如果不这样,我真担心是否有一个名叫奥创的家伙在未来的某个日子控制所有国家的网络来一次天网行动,到那时人类当真是连哭都来不及了。
  不过,这个阿尔法是否真是人工智能系统呢?本人对计算机的了解仅限于一些简单的使用,比如看看书、码码字、欣赏某岛国的大片等等,但即使这样,本人认为这个阿尔法不能称之为人工智能,而且确信,在未来的百年之内,真正的人工智能也极为难以实现。
  原因何在?那首先就要问,什么样的计算机程序应该称之为人工智能。
  伟大的计算机之父图灵曾经创造出一种测算人工智能的试验,称之为图灵测试:如果电脑能在5分钟内回答由人类测试者提出的一系列问题,且其超过30%的回答让测试者误认为是人类所答,则电脑通过测试可称之为人工智能,所以现在大部分科学家也将此测试作为人工智能的一个阶段性测试。
  且不说图灵在六十多年提出的这个测试如今是否过,也先不提是否有计算机通过了该项测试,单说这种方式其实的本质就是计算机程序应具有人类那样的思维。
  那么问题又来了,人类的思维是什么呢?是怎样产生的呢?这可真是大问题,最有资格回答的应该是上帝或者女蜗他们二人。
  本人就是普通人,无法了解这两位最大神灵的想法,也不敢以他们二人的视角来妄议,不过我们现在所了解的知识明确的告诉我们,我们的宇宙都在以各种自然法则的控制下运转,物质和能量;空间与时间;量子和宏观等等。
  比如我们踢球就遵循着两种法则,一是人类本身制定的法则,这包括除守门员外其他人不能用手触碰球体;不准越位;犯规后要罚球,严重者会罚下等等,这一条所有人都显而易见,但是踢球的过程还遵循着一个法则,就是引力法则,提出的球会受到引力作用而落回地面,球在受力状态下回遵循牛顿定律飞出,其抛物线形式可以受力大小计算出来,这就是踢球的准则。
  还有恒星,它也受到了自然法则的约束,一是引力法则,引力使物质不断凝聚,越聚越大,内部物质被高温高压挤压到极限后达到爆点,原子核内部夸克之间的强力促使物质发生聚变,过程就是释放能量和光子,这些都是自然法则。
  可以说,人类现阶段所能观测到的物质都是遵循着四大基本力来运转:引力、强力、弱力和电磁力,无一例外。
  那么,是否我们人类的思维本质上也是如此呢?应该没有错,人类毕竟是这个宇宙中诞生的生物,如果他本身超出了宇宙运行规则的设定,岂不是在逻辑上存在着严重问题,如果把宇宙规则比作上帝,那上帝就真的制造出了一种他举不起来的石头了。
  其实很多科学家都在研究这个问题,也得到了一定的进展,比如剑桥大学就曾制作了一个名为生命游戏的计算机程序,这个程序是这样的:程序很简单,首先模拟一个如同围棋棋盘一样的网格背景,并向四周无限延伸,然后设定每一个网格为活方格和死方格两种形式。
  规则1、一个活方格周围没有另外一个活方格与之相接时,活方格变为死方格。
  规则2、一个活方格周围与之相接的活方格超过三个,这个活方格会因为拥挤而变为死方格。
  规则3、一个死方格周围有三个活方格时,该死方格会变为活方格、
  好了,人类把计算机设定一个起始态,然后就任由这些方格自行变化,变化的结果让人感到不可思议。

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