第256章 那么明显

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早在第一版大纲决定的时候,在加藤惠的提醒下,小林空青就发现了其中的问题。
  霞之丘诗羽在以轻小说的思路写游戏剧本,让游戏只有一个结局。
  修改大纲之后,在后续的创作中,霞之丘诗羽也规避了这个问题,还特意加了其他女角色的戏份。
  而问题就出在这里。
  “什么问题?”霞之丘诗羽皱着眉头,腿抖得跟踩缝纫机一样。
  这个话题小林空青之前也和加藤惠聊过。
  “美少女游戏的女角色很多,其中的原因你应该知道吧?”
  “嗯。”霞之丘诗羽点点头,“简单来说,就是补救措施对吧?”
  “没错。”
  一个游戏中,如果第一女主角不能让玩家喜欢,只要其他女角色能够吸引到玩家,那么这个玩家就会玩下去。
  每个人都有不同的爱好,如果女角色中没有符合爱好的角色,玩家就不会购买游戏。
  所以在角色塑造好的前提下,不同的女角色越多,销量也就越安全。
  理论上,如果一个游戏中女角色足够多,就能够凭借数量吸引相当多的玩家。
  不过也只是理论上。
  如果角色数量过多,制作难度也会不断提升,主线也会被模糊。
  “剧本的问题,就出在附属女角色上。”小林空青调出几个其他女角色的剧情,“和两位女主角相比,其他附属女主角的刻画太少了,各个衍生剧情线缺乏联系,而且篇幅太短。”
  英梨梨瞟了一眼,“因为主线太扎实了嘛......这就是霞诗子的作品咯,炮灰女主角的凄凉度无人能及。”
  “好像是欸。”加藤惠仔细看了看,“每一个都是坏结局呢,双马尾败犬,金发败犬,双马尾金发败犬......咦?”
  “霞之丘诗羽!”双马尾金发英梨梨炸毛了。
  小林空青轻敲额头。
  直到刚刚为止,他都不曾发现这个问题。
  原因很简单,这是没有看过剧本的人,才会发现的问题。
  作为畅销轻小说作家,霞之丘诗羽调动感情的能力太强。
  一旦看进去,心情就会随着剧情的发展而起伏。
  相比旁枝末节,剧情的发展更加扣人心弦。
  所以下意识就会忽略那些附属女角色。
  相比之下,波岛伊织不曾看过剧本,但是他啃过很多女作者。
  对于轻小说作者初次参与游戏制作时的小毛病,他一清二楚。
  小林空青之前各种隐性的宣传中,都是以故事主线为基础,而不是像很多美少女游戏一样,以人物为卖点。
  加上霞之丘诗羽第一次参与游戏制作,所以在波岛伊织看来,这是霞之丘诗羽必然会犯的错误。
  “可是......”霞之丘诗羽攥紧拳头,指甲陷入肉中,“我怎么想都浮现不出其他女主角和诚司在一起变得幸福的画面......”
  写东西这种事,本质上就是伤敌八百,自损一千。
  想要感动读者,先要感动自己。
  想要让读者接受,首先要自己接受。
  脑中想着十分,落在笔上剩下八分就算优秀中的优秀,映入读者眼中,能剩六分已经是难得中的难得。
  归根结底,霞之丘诗羽自己都没想过其他线的结局,怎么可能写得出来。

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