第782章 沉重声响

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咔哒。
  霞之丘诗羽熟练地打开房门,她开车回来的时候,就看到家里的灯还亮着。
  不用想都知道,英梨梨肯定在熬夜。
  关上门,扶着玄关的柜子弯腰脱鞋,把外套挂起来,解开工作服的扣子,长舒一口气。
  霞之丘诗羽换上拖鞋走进客厅,从冰箱里拿出冰镇好的无酒精啤酒,熟练地打开灌了一大口。
  她不是特别喜欢甜甜的饮料,总感觉喝完嘴里黏黏的。
  咖啡不够畅快,水又缺点儿味道,无酒精啤酒就成了最好的选择。
  一边揉着头发一边走近书房,霞之丘诗羽看到了坐在电脑和一堆文件前玩手机的英梨梨,“你这是......工作?”
  “啊?”英梨梨抬起头,“当......当然是工作!工作过程中的间休。”
  话是这么说,但是她已经看了两个小时的轻小说了。
  经常会有这种事啦。
  在做一件事没有进展的时候,就会想要做点儿别的事转换心情,或是用手机查查资料,看看其他的作品收集一下灵感,然后不知不觉就过去了好久,回过神来的时候最初想做的事情没有进展,想要搜集的灵感也消失了......
  不过这些都不重要。
  英梨梨推了推眼镜,“怎么才回来?”
  霞之丘诗羽一边走近一边回答,“录音总算完成,过程有些曲折,所以后面大家一起吃了点儿东西。”
  之前没进来,是担心影响英梨梨的创作状态。
  既然她在偷懒,那就不用再轻手轻脚了。
  英梨梨皱皱鼻子,“喝酒了?”
  “我还要开车呢,这是第一罐。”霞之丘诗羽扫了一眼桌上的打印纸,“《虚拟天国》的剧本?”
  “大纲不是设计好了吗?现在在设计角色。”英梨梨想起烦心事,叹了口气,“形象还好说,到个人剧情和故事主线联合的时候就......”
  霞之丘诗羽随便翻看了几页,“人物为剧情服务啊......也对,游戏剧情就是这样的。”
  作品四大基础元素按照重要性排列就是角色,剧情,世界观和主题。
  基本上有趣的角色就能撑起一个作品,只要角色够好,剧情不合理,世界观无聊,主题模糊都不是问题。
  当然,如果角色塑造丰满,剧情吸引人,世界观构建得好,主题连贯一致,那就更棒了。
  各方面都好的作品没那么容易完成,不同创作者擅长不同的方面,所以在创作上也有不同的侧重。
  有的是剧情为人物塑造服务,每个故事情节的发展,都要以塑造人物为目的,在一定程度上可以牺牲故事的合理性。
  有的是人物为剧情构架服务,每个人物的存在,都是为了推进剧情的发展,在一定程度上可以牺牲人物的人设。
  英梨梨在创作的是游戏《虚拟天国》的剧情和人物,因为后期需要不断出角色来吸引人抽卡,所以在前期不能为了塑造角色就牺牲故事的合理性。
  这样角色塑造的难度就很高了。
  需要在世界观和剧情限制内发挥。

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